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第689章:用游戏复制亮剑名场面

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,说不定就不会死了。”

  “我们这个跳点不好,距离刷圈的中心点位太远,根本就没有顺位。”

  “刚才输掉了那一场团战,四号位你应该架点,二号突击位应该只要一件三级甲就好,雷啊闪啊之类的交给三号位去往里面投掷!”

  “......”

  这一场海岛图的测试结束之后,一众参与测试的红星厂员工,脸上的谈兴是很足,他们都在为这款生动和代入感就十分美妙的游戏而感到赞叹。

  中场休息了一小会儿之后,百人游戏测试团队又挨个儿测试了沙漠图、雨林图两个地图板块。然后,又进行了重复一轮的测试。

  就这样。

  接下来的整个一周里,李南池就带着百人组在反复测试这样一款游戏,或者说身为研发者首先对这样一款游戏来率先进行体验。

  一周后。

  厂内的首测结束。

  站在测试室的大屏之下,李南池面向一众人做出总结的说道:

  “现在,我们通过一周的时间,对于这样一款游戏已经是做出了体验。游戏的体验,从我自己而言是非常不错的。四年半的时间,化为了此刻的心血,我们每一个人都值得掌声,我们的辛苦也没有白费。”

  哗哗哗!

  话音中,掌声响起。

  在掌声之下,李南池继续道:“接下来,《绝地求生》就将面向游戏玩家发出内测邀请,我相信这将是一剑出而天下惊的游戏。不过,寂静了四年多,我们应该以一个更为瞩目的方式去出现在大众面前。所以,我准备在内测之前,先行释放出一些消息,为咱们举世瞩目的出现而造势!”

  底下的一众红星厂员工脸上是露出若有所思的神色。

  但李南池心中已经是有了腹稿。

  关于《绝地》这款游戏的首支广告,李南池他是早就已经是想好了一个点,那就是:用《绝地》这款游戏,去高度还原《亮剑》剧中独立团埋伏观摩团的名场面!

  当下,李南池将众人面前投影屏上的海岛图一个山脉纵横处放大,用一个红圈框柱,然后说道:

  “你们应该清楚,红星影视之前有一部电视剧叫《亮剑》,里面有一场独立团伏击日军观摩团的场面,我想要在游戏里的这个地方用游戏的方式来重现这一幕场面!”

  “待会儿,我会调高资源度,而我们所有人分成AB两组......A组就四十人吧,跟着我负责在山坡这一侧一字排开趴下,B组就负责来饰演观摩团。”

  “A组的人跳点之后,只拿‘大盘鸡’五挺、‘三八大盖’就一大半数量吧、‘大砍刀’和‘手雷’就数量不限,然后在进入游戏的八分钟后要赶赴到这里,载具的话就只收集三轮摩托以及吉普车,停在距离这里的四百多米远处,方便B组的人接手。”原版游戏中是没有“三八大盖”这款枪械的,但红星游戏考虑着这款长枪曾经在东方战场上是一款典型代表的武器,是在游戏中添加了进去。

  “B组的人跳点之后,武器除了不要砍刀,枪支类型一样,但数量不限,不过要背负在身上,然后是一个个驱车赶赴到距离伏击处的四百米远处,然后二十人换上摩托以及吉普的载具,二十人负责提前站队列,二十人负责跟着吉普车后面排成两队......”

  “我会率先开枪,挺上前的投弹组要第一时间要将手上的所有手雷全部认出去,等手雷轰炸完成之后,除了五个架点的机枪位之外,其他人该跑动开枪的跑动开枪,该拿大砍刀的就拿大砍刀......”

  就在李南池的安排描述之下,红星厂众人是进入到游戏之中练习了一下集体行动。然后,这样的一波游戏导演就开始了——

  山路之上,三轮摩托一匹当先,吉普紧随其后,两队人马跟在吉普后面跑着。吉普驶过扬起了灰尘,很有一股厉兵秣马的气势。

  而绿植草地掩映的坡道之上,一队队“我方士兵”是弓着腰跑出,埋伏在山地一侧,手持爆破

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